Soft

5 prevara koje su obilježile internet

Isprobajte Naš Instrument Za Eliminiranje Problema





Objavljeno naPosljednje ažuriranje: 1. oktobra 2020

Internet je plodno tlo za sve vrste prevara. Koje su ipak najveće (i najsmješnije)? Prikupili smo 5 koji su ga učinili prilično velikim na webu, provjerite.



Sadržaj[ sakriti ]

1. Lonelygirl15

lonelygirl15



Video snimci lonelygirl15 bili su serija YouTube klipova, koji prikazuju svakodnevne brige obične petnaestogodišnje devojčice i njene fenomenalno napredne video i montažerske veštine. Kako je serija napredovala, uvlačili su se zlokobni prizvuci kultnog ponašanja. Uprkos tome što je bio malo očigledniji lažan od snimka Bigfoota u Roswellu, debata o istinitosti videa trajala je sedmicama i mnogi su bili uznemireni kada je prevara otkrivena. Da, ljudi su javno objavili da sam uznemiren što nisam voajeristički uživao u skliznuću prave maloljetne djevojke u teror i zlostavljanje, a da nisam ništa učinio po tom pitanju.

LA Times je na kraju razotkrio prevaru, i sigurni smo da su bili apsolutno užasnuti kada su ranije nečuveni zavjerenici za snimanje filmova izašli tamo, iu The Times, The New York Times, The Wall Street Journal i PBS. Čovječe, sigurno su rekli svim novinarima i novinarima koji ih prije nikada ne bi pogledali dvaput, stvarno ste nas doveli. Ovakvu vrstu razotkrivanja naše prevare uopće nismo očekivali.



Nismo mislili da će uspjeti pola ovo dobro.

2. EVE bankar

eveonline



Za one od vas koji još uvijek znaju kako izgledaju drugi ljudi i zvijezda dana, EVE Online je masovno impresivna svemirska MMORPG igra. I mislimo na impresivan poput okeana živog pijeska koji se igra brzo naprijed – to je doslovno jedna cijela galaksija, i dok drugi svjetovi imaju karaktere i sisteme oružja, ovaj ima cijelu ekonomiju. Zapravo možete uspjeti u igri jednostavno trgujući robom, a valuta igre ISK (Interstellar Kredit) ima stvarnu, ako ne i potpuno legalnu, konverziju u pravi novac. U stvari, EVE ISK (0,40 USD za 1M ISK, video igrice imaju tendenciju da se trguju u velikim jedinicama) je vjerovatno bolja investicija i šira upotreba od stvarne valute islandske krune (0,01 USD = 1 ISK). Populacija igrača EVE-a je također konkurentna onoj na Islandu (oko 300.000), a CCP igre (proizvođači) imaju sjedište na Islandu. Nije da sugeriramo da bi bilo koji Rejkjavičani trebao biti zabrinut da će biti zamijenjen fanatičnom vojskom obučenom od strane KPK da posluša svaku njihovu naredbu.

Ljudi su postavili čitava preduzeća u virtuelnom prostoru EVE-a, preokrenuvši cijelu funkciju video igrice radeći u suštini na dva posla (prvi plaća mjesečnu pretplatu za drugi), s prosječnim EVE igračem koji se prijavljuje 2,5 sata dnevno . Godine 2006. igrač po imenu Cally (pravo ime Dentara Rast) osnovao je EVE Investment Bank, a u još jednom primjeru nevjerovatnih nerealnih stvari koje se mogu dogoditi u video igricama, ljudi su povjerili svoj novac čovjeku po imenu Cally.

Vremenom se banka proširila i na kraju je imala preko 700 milijardi ISK (preko sto hiljada pravih, pošteno Bogu, možete kupiti hranu ili seks sa ovim dolarima) na računu. Zatim, u korporativnom zločinu o kojem izvršni direktori u stvarnom životu mogu samo sanjati (a siguran sam da to često i čine), Cally je samo uzela sav novac i pobjegla. Konkretno, otrčao je i kupio hiper kruzer klase Ultimega-death, stavio milion ISK na svoju glavu i odjurio u duboki svemir jednostavno izazivajući bilo koga da pokuša da ga ubije. Pogledaj ovo? OVO je razlog zašto ljudi toliko igraju video igrice – u stvarnom životu zločin protiv bijelih ovratnika je izmješan broj i emigracija u porezne oaze, u EVE-u imamo menadžera banke koji se bavi pritužbama na usluge pomoću fuzionog topa.

3. Sadržaj za preuzimanje loše kompanije

battlefieldbadcompany

Zagonetka sadržaja za preuzimanje zaista je otkrila pravi duh programera. Sjajne kompanije poput Valvea objavljuju besplatan sadržaj, jer razumiju cijelu internet stvar, s njegovom digitalnom distribucijom i vrijednošću koja stoji iza voljenog brenda. Kompanije koje nisu sjajne kao što je EA to naplaćuju, dok druge poput Microsofta lebde u sredini sa plaćanjem sada ili besplatnim kasnijim strategijama. Međutim, suprotno onome u šta bi polovina populacije interneta željela da verujete, ne možete zapravo mrzeti nekoga jer ne daju svoj rad besplatno. Srećom, EA je učinila da ih ponovo mrzi naplaćujući sadržaj koji se ne može preuzeti, inače poznat kao stvari koje ste već kupili od njih.

Godinama je EA radio na cijeloj toj problematičnoj stvari. Zapravo je morao nešto proizvesti da bi zaradio novac, smanjujući sadržaj godišnjih naslova sa svakom iteracijom, a s Bad Company su to konačno i postigli. Ono što radite, zar ne, jeste da plaćate disk Battlefield: Bad Company. Ili možete dodatno platiti za verziju koja otključava neko od oružja. Oružje koje se, zapravo, već nalazi na oba diska. Da, EA je postigla Zen Nirvanu Marketing Bastardry-a tako što je razradila kako da vam proda istu stvar dva puta i naplati svaki put.

Ova vijest je bila dobro prihvaćena kao kuga pacova u operacionoj sali, ali činjenica je da kancelarije Electronics Arts-a širom svijeta nisu spaljene dokazuje da su internetski kritičari vrlo, vrlo glasni na mreži i vrlo, vrlo beskorisni u smislu stvarnog djelovanja. stvari. Pokret bojkota je već počeo i možemo se samo nadati da ga jednom, samo jednom, internet apatija neće pokvariti. Jer kada jednom otkriju da se mogu izvući s ovim savjetnikom, apsolutno će ovu praksu smrviti u zemlju dugo nakon što postoji bilo kakva preostala tačka, motivacija ili razum. Ovo su momci koji su popularnu franšizu igrica Madden pretvorili u godišnje ažuriranje imena igrača za šezdeset dolara, a to je barem počelo dobro.

4. Gizmondo

gizmondo

Možda se sjećate da smo prije nekoliko sedmica razgovarali o Gizmondu u našoj 5 najgorih uvjeravanja članak (u tom slučaju hvala, redovni čitaoče, i možemo li reći koliko danas izgledate posebno pronicljivo i inteligentno?). To je zato što se Gizmondo pojavljuje na svakoj pojedinačnoj listi tehnologije negativnih pridjeva na cijelom Internetu. Na to se naširoko gleda kao na najveću elektronsku katastrofu otkako je neko prvi put pomislio da bih volio da nazdravim dok sam u kadi. Što je nepravedno, jer je to zaista bio ogroman uspjeh.

Konkretno, to je bio ogroman uspjeh u svojoj predviđenoj funkciji da pruži Stefanu Eriksonu, Johanu Enanderu i prijateljima dvadesetčetvoromjesečnu zabavu brzih automobila i kurvi. Poslovna istorija kompanije Tiger Telematics (proizvođači Gizmonda) čini da Grand Theft Auto izgleda kao Barney uči pravopis. Izvršni direktori kompanije imali su preko dvadeset četiri godine zatvora između sebe zbog prijevara i fizičkog nasilja, kupili su cijelu londonsku agenciju za modele, uništili više od milion dolara vrijednih sportskih automobila i imali cijelu proširenu porodicu- od svih lansiranih zabava sa Dannii Minogueom, Stingom i Busta Rhymesom (između ostalih). Sva ova potrošnja potpomognuta je prodajom dionica, vjerovatno ljudima koji su bojicama potpisivali čekove, jer kada kompanija plaća žurke dionicama onda to nije kompanija koja planira dugo postojati.

Za 2005. godinu kompanija je zapravo gubila preko milion dolara dnevno. Mogli biste zapaliti sto dolara jednom u minuti, svakog minuta bez jela ili spavanja, a da ipak ne postignete taj nivo gubitka – i uvjeravam vas da su ovi momci pronašli mnogo smješnije stvari u vezi s gotovinom od toga. Bio je to pravi život Brewster's Millions. U onome što začuđujuće nije ispalo kao prvoaprilska šala, jedan od prvobitne ekipe sada pokušava da prikupi investicioni kapital za ponovno pokretanje kompanije (prevod – postoji nekoliko vrsta šampanjca koje još nije probao). Što samo dokazuje da postoje ljudi koji očajnički žele da zarade novac na tim stvarima kompjuterskih igara iako ne znaju čak ni kako da guglaju nekoga.

5. Scamming the Scammers

scammers

Svaki put kada dobijem 419 neželjenu poštu moja vjera u čovječanstvo opada za korak (trenutno lebdi tik iznad Zemljinog jezgra), jer činjenica da stalno dolaze pokazuje da negdje, nekako, još uvijek rade. Svima sam za to da se krajnje budalasti rastanu od gotovine koju ne bi trebali imati, ali sam još veći obožavatelj poetske pravde – zbog čega je rad 419eatera tako zabavan. Prevara putem e-pošte možda je najveća online prevara našeg vremena, ali to ne znači da nema idiota na obje strane, kao što je prikazano u ovaj divan komad gdje prevaranti postaju prevaranti. I ne samo za kreditne kartice ili socijalno osiguranje, oh ne.

Dobiju u ruke kopiranje čitavog romana o Harryju Potteru. I skeniraju stranice da to dokažu.

Idite, stvarno, ovo morate vidjeti – i onda svaki put kada vam se inbox zakrči s još jednom UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!# poštom, možete zamisliti prevaranta pogrbljenog nad svojim notesom i

1. kopiranje svoje četiristote stranice divne dječje fantazije

2. očajnički ignorirajući masivni bol u zglobu

3. hihotanje Woohoo zaradiću toliko besplatnog novca

4. potpuno, potpuno neuvažavajući ironiju.

Elon Decker

Elon je tehnički pisac u Cyber ​​S. Već oko 6 godina piše vodiče s uputama i pokrio je mnoge teme. Voli pokrivati ​​teme vezane za Windows, Android i najnovije trikove i savjete.